《心灵杀手》PC版发售日定于本月16日

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在不久前,发行商Remedy娱乐公司透露,该公司的生存恐惧游戏《心灵杀手》将在2月通过Steam发布PC版。

游戏旨在脱离《马克思佩恩》的阴影,形成一部具有自己独特风格的游戏。游戏将为玩家提供一种全新的游戏体验,开发组将这种体验命名为“心理动作惊悚”。

玩家在游戏中将控制身为作家的艾伦韦克,在一次渡假中,艾伦与自己的妻子失去了联系,于是游戏就从艾伦寻找妻子这一线索开始。

游戏在公布之后受到了各界的褒奖,但是开发商决定让游戏只登陆Xbox平台。但是不久之后,因为玩家们的抗议和不懈努力,游戏终于决定登陆PC平台。

近日,游戏开发商Remedy公布了《心灵杀手》PC版的的正式上市日期:2012年2月16日。游戏售价为29.99美元。

《御神行》世界BOSS你能虐几个

《御神行》世界BOSS你能虐几个

正如“乱世出英雄”这句话般,在《御神行》这个混沌世界中,抢占先机击杀BOSS就能成为榜上有名的大神。但是想榜上有名可不是件容易的事啊,没有高超的武艺,强大的装备护体,可能会遭遇一番波折。但正是有了困难,挑战才会更加有趣。相信各位《御神行》的勇士们,也不会轻言放弃。这不,现在就有几个新鲜的超级大boss等你去挑战。快来一起看看吧!

《御神行》世界BOSS你能虐几个

残暴boss现身 各位请小心

警报预警,各地的超级BOSS已上线,此时不来个攻略,怕是以后要吃亏啊。现在就快来马一下吧,以后遇见也好战斗啊。首先是“天启村”,这个可是每个玩家的必经之地,也可以说是诞生之地了。但是也不能掉以轻心啊,初级BOSS就在这里等着你呢。“混世魔王”、“圣兽白虎”,这两郊区浮现,各位如见到没有把握就还是绕道而行吧!不过随着我们等级的上升,这也许就是小菜一碟了。不过随时要注意,新的对手出现了。“隐龙镇”独有的“尸王”、“邪龙教大祭司”,友情提示还是组队而行吧,毕竟人多力量大啊!终于,最强大的出现了。“灵州城”特产:“拳兔女郎”、“邪龙鳄”、“靖海龙神”、“岩石怪人”。各位,不要看名字温柔就以为他们很简单了。都是骗人的!不过相信各位,毕竟都到了“灵州城”了,还是可以解决的。毕竟没有什么是组队不能解决的,如果有,那就再来一次!

《御神行》世界BOSS你能虐几个

玄幻世界 奇幻新挑战

作为一款最不像传奇的传奇网游,《御神行》可以说的开创新型玄幻世界。这在里,一切都是有可能的。比如说,宝石也能开自己升级了,而且竟然是免费的!还有独特的游戏模式,抛弃主线任务你也能起飞了。多种元素的结合,《御神行》将会产生怎样的化学反映,就让我们一起来创造吧。

《御神行》世界BOSS你能虐几个

奇特的旅程,新鲜的故事,12月7号《御神行》“九霄”不删档测试,等你来战!而且在12月6日12:00 – 12月7日12:00之间,将开启预创建通道,快来抢先占据奇幻旅程的头等位吧!

《影武者》今日14:00不限号 堪比主机体验的次世代网游来袭

今日14:00,次世代·超级动作新游《影武者》首次不限号内测开启。全新内容正式上线,地图重做、美术升级,感受次世代画面呈现的风景大片;战斗升级,化身四大个性职业过一把超级动作的瘾;轻功系统初体验,用飞行拥抱7000万㎡大世界。还有全新社交玩法、线下星空社区互动、PVP、PVE等精彩内容,等你来体验!

《影武者》官网:http://ywz.q1.com/

《影武者》不限号内测宣传片:

【我想看:7000万㎡东方幻想大世界】

《影武者》至美场景:

今天,玩家进入游戏就会明白,什么叫东方幻想!经过版本的更新迭代,游戏里的画面场景绝对让玩家惊艳不已。游戏场景采用了6层地形贴图,可以使场面更加真实;高精度的LightMap和ShadowMap的应用使场景中的光感丰富,层次分明。

《影武者》今日14:00不限号 堪比主机体验的次世代网游来袭

《影武者》主城长安

经过重做后的高老庄、黄风岭、傲来国等地图在颜色上显得更加鲜明亮丽,布局大气,感想敢做。从脚底的奇花异草,到高过人头的硕大蘑菇,再到衔接天地的巨型石柱,《影武者》从广度和深度上,为玩家打造了一个新奇立体的东方幻想大世界。

《影武者》今日14:00不限号 堪比主机体验的次世代网游来袭

《影武者》新奇的野外世界

不只是地图重做,还有新场景添加,设计师们发挥想象力和创造力,不断在《影武者》中为玩家呈现东方幻想之美。新开发的地图“桃花林”,正如它的名字一样,这里春意盎然,桃红柳绿,随处可见灵巧的蜜蜂在悠闲飞舞、呆萌的熊猫结伴而行,他们不惧人,整个场景氛围惬意舒适。

《影武者》今日14:00不限号 堪比主机体验的次世代网游来袭

《影武者》桃花林

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《彩虹六号:围攻》年度大型“健康行动”相关问答

17年5月12日——《彩虹六号:围攻》宣布进行“健康行动”,在线玩家群体正在蓬勃发展之中,对开发团队而言,这一游戏的整体健康是必须放在首位的。因此,开发团队决定在接下来的三个月里,通过推出“健康行动”为游戏带来一系列的优化与改善,以专心提高《彩虹六号:围攻》的整体体验。

《彩虹六号:围攻》年度大型“健康行动”相关问答

“健康行动”对技术性改善与Bug修复提出了高度要求,并引入了全新的三阶段更新方式,新的内容首先会在技术测试服务器上发布,然后是PC平台,再往后则是主机平台(并提供开启/关闭新功能选项,可用于版本回退)。

以下是彩虹六号Subreddit社区经理Its_Epi回答网友问题:

“健康行动”是不是香港赛季没做完的借口?

我们原本已准备好发布香港赛季,但是如果你还记得西班牙赛季发布时的各种问题,香港赛季也不会好到哪里去。我们不能冒这个险。

为什么拖这么久才告诉我们“健康行动”的事?育碧在这上面计划多久了?

在西班牙赛季发布时并没有这个计划。

随着西班牙赛季发布的一系列补丁,我们意识到进行“健康行动”的重要性。看到大家对这个游戏的反响如此热烈,就在那个时候我们决定“健康行动”很必要。我们先花了些时间想了想如何跟大家解释这件事,之后我们才公布这个消息。

随着第二年的开发进展,我们意识到一点点地修复bug(比如火花的技能和其他基础类的改进)花的时间太长了,并且随着每一个新DLC的发布,会带来更多的负面影响。如果我们在第二年之前能够预知将来发生的事情,并且知道游戏和开发人员糟糕的健康状态,我们早就这么做了!

《彩虹六号:围攻》年度大型“健康行动”相关问答

这是不是意味着围攻2马上就要出了,育碧在接下来的几年也不打算管这个游戏了?

一个准备关服并且接下来有续集的游戏不会花时间去整稳定性问题,而延迟DLC(能带给公司大量利润)同时提高游戏的稳定性(少得多的利润)恰恰说明了育碧下定决心长期支持彩虹六号围攻。

我们相信彩虹六号围攻将经久不衰:)

我们越来越清楚如果我们要一直在这个游戏上开发下去,不给整个游戏来一次大修是不行的。这对游戏有百利而无一害,也正好说明了我们没有任何打算停掉围攻然后出2,对我这么一个玩家来说的意义是重大的。

PCGamesN的采访里面提到服务器频率会提升至60Hz,但是在2016年一月的补丁就已经把服务器频率提到了60Hz。怎么回事?

正如补丁所说,那时候我们把现在在用的服务器从30Hz提到了60Hz,尽管命中判定改善了,但是也导致了一些问题。60Hz与一个10ms一个区间的低级的系统频率发生冲突,导致整体频率浮动不稳定。平均频率依然是60Hz,但是最高和最低频率差别很大。这种浮动的原因是游戏的频率是16.66ms的间隔,而系统却跑在10ms的间隔。这导致了在一些特殊情况下,命中的子弹无法正确判定。在去年一月到三月进行的一系列测试后,我们把60Hz调到了50Hz。这样一来服务器频率更稳定,整体的游戏体验也更好。现在进入了第二年,我们一部分的升级计划就是升级到新一代更好的服务器上,主要任务是提升稳定性,缩小60Hz时的频率波动。我们对没有及时告诉大家50Hz的事情感到抱歉,未来我们会更注重沟通的透明。五月二十一号的Pro League决赛上,我们会有一个“健康行动”讨论专版,届时回答大家的所有问题。

为什么地图的开发会停下来?制作地图的团队下面三个月干什么?

地图团队会负责更新、改进、优化已有的地图。

他们会开发更新包、优化设置和bug修复。在“健康行动”的三个月里我们会持续发布相关信息。

《彩虹六号:围攻》年度大型“健康行动”相关问答

育碧没有兑现季票的承诺?

并没有。所有新干员、饰品等等都会如期交付。地图都是免费的,并不是季票内容的一部分。

第二年季票提供的是八个新干员的7天提前使用权。尽管今年我们不会每三个月发布两个干员,季票玩家依然拥有剩下未发布的干员的7天提前使用权,这也是季票所包含的内容。季票玩家也会收到波兰干员相关的饰品。

波兰干员的赛季皮肤依然会有。更多消息一段时间后公布。

“健康行动”没有专属赛季皮肤。

育碧对自己缺乏与玩家的沟通,准备怎么解决?

我们有一个全新的沟通方案,更多的信息会在Pro League决赛上公布。

我们计划在“健康行动”期间出现的各种问题的沟通上有更多透明度。

我们怎么才能相信育碧会修复bug?育碧已经食言很多次了。

区别是,我们下面不是在一边开发新内容、一边修bug,而是把所有资源都转移到修bug上来了。

波兰地图会不会在一段时间后发布?

目前我们没有这种计划。

西班牙赛季结束时,排位段位会不会重置?

会的。

Alpha包会不会在“健康行动”期间发布?

目前没有确切的发布日期,不过一旦准备好我们就会发布!

西班牙赛季皮肤怎么说?

直到八月香港赛季才会下架。

《弑魂》27日~30日活动 单笔充值送好礼

       活动一:单笔充值送好礼

  活动时间:11月26日10:00 —— 11月30日23:59

  活动范围:全服

  活动内容:

  在活动期间内,玩家单笔充值达到指定金额即可领取奖励。

  充值要求只计算玩家单笔充值达到的奖励要求,不累积计算。

  玩家每次充值如果达到相应要求都可领一次相应的奖励。玩家多次充值可领取同一奖励要求的奖品(比如玩家冲了2次500元宝,可领取两次500-999的奖励)

  当玩家分多次充值,每次充值都达到某一项奖励要求,都可以领取一次奖励。

  温馨提示:

  1、活动最后一天若玩家还有奖励未领取,通过邮件提示玩家,如果活动结束玩家仍未领取,则失去奖励;

  2、领取奖励要求:充值:500-999;1000-1999;2000-4999;5000-9999;10000以上。

  活动二:充值排行送礼

  活动时间:11月26日10:00 —— 11月30日23:59

  活动范围:全服

  活动内容:

  在活动期间内,根据玩家充值数额由高到低进行排行,对不同名次的玩家给予奖励。

  活动规则:充值相同数额的玩家则先充值的排名靠前。(如果同时充值则随机排名)

  温馨提示:

  1、玩家可在充值排行中查看当前充值排名情况。点击排行按钮出现排行界面,可查看排行情况。

  活动三:消费达人

  活动时间:11月26日10:00 —— 11月30日23:59

  活动范围:全服

  活动内容:

  在活动期间,玩家累计消费达到一定的数额即可获得奖励。

  活动四:坐骑升级返利

  活动时间:11月26日10:00 —— 11月30日23:59

  活动范围:全服

  活动内容:

  在活动期间,玩家在坐骑界面使用元宝升级,活动结束后坐骑升级消费返利30%元宝

  温馨提示:

  1、元宝升级坐骑经验是坐骑丹的2倍。

  《弑魂》运营团队

  2014年11月26日

更多相关游戏信息请关注:《弑魂》爱游戏官网

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《开拓者:拥王者》新情报曝光 大量经典人物回归

史诗魔幻卡牌新作《开拓者:拥王者(Pathfinder: Kingmaker)》由RPG制作大师Chris Avellone制作,游戏尚在制作中,不过近日他与社区网友互动,透露了一些这款卡牌游戏的新情报。

史诗魔幻卡牌新作《开拓者:拥王者(Pathfinder: Kingmaker)》由RPG制作大师Chris Avellone制作,游戏尚在制作中,不过近日他与社区网友互动,透露了一些这款卡牌游戏的新情报。

开拓者拥王者游戏图片2

系列作品中的经典人物也会悉数回归,譬如野蛮人Amiri,她将为玩家带来许多有趣的故事。新作《开拓者:拥王者》吸取了许多经典游戏元素,《博德之门》、《异域镇魂曲:折磨》,《冰风谷》,力求打造一款融合帝国建设、统治、探索为一体的内容丰富的桌面RPG游戏。

如果玩家对对战方面不感兴趣的话,那么大可以进行外交手段解决战斗,游戏中的选项非常丰富,玩家不同的选择也会导致游戏结局不同,制作人也希望玩家通过多周目游戏来获得不同的体验。

开拓者拥王者游戏图片1

游戏还包含了同伴系统,玩家可以和小伙伴互动,甚至发展恋爱关系,玩家的决定——善与恶都会影响伙伴的行为,因此玩家需要多注意和伙伴的互动。

《开拓者:拥王者》发售日期和登陆平台暂未公布,不过Owlcat Games工作室的多位核心成员参与过《英雄无敌5》等大作的开发,相信游戏水准不会太差。

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

近期育碧在上海举办新作首映礼,在这次的首映礼上,官方公布了经典军事射击游戏《幽灵行动》系列的神秘新作《幽灵行动:断点》。首映礼举办的同时,不仅在场嘉宾见证了这一重磅消息的发布,育碧同期在其官方频道以直播及视频发布的形式向全球玩家公布了新作《幽灵行动:断点》。这是款什么样的游戏呢?下面就跟小编一起了解下吧!

《幽灵行动:断点》:

此外,随着《幽灵行动:断点》游戏官方中文名及内容信息的首次公布,游戏预购现已正式开启。

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

自从2001年发售以来,《幽灵行动》系列得到了汤姆克兰西世界爱好者广泛欢迎,并成为了上世代在主机和PC平台上最为畅销的系列之一。随着《幽灵行动:荒野》在2017年3月发布,育碧巴黎工作室成功重启经典的幽灵行动系列。这部作品以全新的设计理念为根基,以巨大且极具震撼效果的开放世界为特点,并首次允许玩家在单人或四人在线协作模式中进行选择。现在,《幽灵行动:断点》将延续你的幽灵小队之路,作为美国特种作战部队在敌人后方为生存而战。

《幽灵行动:断点》是一款设定于多样且充满敌意的开放世界下的军事射击游戏,并且完全支持单人或至多4名玩家合作游玩。玩家将探索最先进科技设施与野生自然环境共存的神秘岛屿“极光岛”。而这里也是无人机技术创造者,科技巨头斯凯尔科技公司之所在。而现在“极光岛”已落入敌手,所有通讯均已中断。

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

“恶狼小队”是一支由叛变“幽灵”组成的前美国军事单位,而他们现在接管了“极光岛”。这个小队现在由曾与你情同手足的战友科尔·D·沃克(由知名演员乔·博恩瑟饰演)所领导。他们将杀戮程序编译进了斯凯尔科技的无人机中,而这些机器将为他们所用,无论代价如何。你和你的小队被送往那里参与侦查行动,但是你们的直升机被击落。伤痛,孤立无援并被敌人追击,玩家将在为生存而战的过程中感受到紧张的军事行动体验,击败恶狼小队并夺回“极光岛”!

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

陡峭的山坡、不断累积的受伤和疲劳状态,在“极光岛”丰富多样的地形之下,这些都将是玩家要面临的全新挑战。为了战胜逆境,玩家将完全自由地完成自己的任务,有大量的战术和工具可供选择,包括一整套全新的军事特色玩法。玩家能够扛起队友或敌人,匍匐并利用迷彩伪装融入环境,与队友设立露天营地以管理你的装备,变更职业,调整行动战略。

玩家还能从数千个定制选项组合中创造出自己的完美“幽灵”,并且能在主线战役和PVP模式(发售时同步推出)中保留同样的游戏角色及游戏进度。

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

游戏特点:

探索一个多样而又神秘的群岛

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

探索极光岛,无论道路,空气,土地还是海洋,都成为了硅谷巨头斯凯尔科技的基地。你将完全沉浸在这个神秘的地方,在这里有最先进高级的建筑与最狂野的自然。从最高的峡湾和雪峰到最深的沼泽,遇见不同的派系,从斯凯尔科技的员工到自耕农再到流浪者——这都将影响到你的任务。杰斯·斯凯尔怎么了?谁造成了这一切?找到真相曝光阴谋

打倒曾经与你情同手足的兄弟

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

直面最难对付的敌人们,恶狼,这群由叛变前美军成员组成的致命组织,时刻准备着用最高效的杀人机器来对付你。恶狼们曾和你一样,他们也曾受训并与你有相同的经历。他们已经掌控了极光群列岛,接管了岛上最重要的资源。此外,他们的领导者是你曾经情同手足的战友,科尔·D·沃克上校,所以,除了直面曾经的战友,你别无选择。

像一个真正的幽灵那样,在敌人背后生存

测试你的生存技巧,适应极光岛多样的地形。悬崖峭壁,不断积累的伤病以及饥荒都会是需要你来解决的全新挑战。和你的队友共建营地,并在营地中管理你的装备,小队和武器。如果你在战斗中受伤,你将不得不通过匍匐前进来获得掩护,并借此进行治疗,如果你的队友被击倒,在你治疗他们之前,你需要将他们扶起并将他们带至安全的地点。使用全新的工具,比如迷你无人机,即使在单人作战的过程中也能使你同步射击多个目标。

定制你的幽灵体验完全的自由

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

创建你的角色,在数千种自定义组合中打造完美的幽灵。在地图中搜索材料,通过多种配件来打造升级你的武器,为你的幽灵定制装备来面对各种情形并使之契合你的玩法。全新的角色系统让你拥有更多机会去击败你的敌人。想成为突击手?你可以像狂战士那样冲锋陷阵。想成为狙击手?你就可以拥有特殊的武装用来获得更远的射程和更精确的瞄准。你也可以像黑豹那样潜行,利用烟雾弹远离你的敌人。《幽灵行动:断点》让你有充分的选择,用你喜欢的方式进行游戏。

通过全新的共享进程和一流的游戏内容,享受真正的社交体验

无论你决定玩什么,在《幽灵行动:断点》的游戏进程中,你将保持相同的相同的角色,相同的个性化设置,相同的技能以及相同的武器。你将通过PvE或是PvP的游戏模式来保持或是推进你的游戏进程。同时《幽灵行动:断点》也拥有真正的社交体验。你可以在全新的Social Hub中找到你的好友,共同参与战役,加入PvP竞技场参加激烈的4v4匹配赛。冒险远不止于此,这款游戏将会被定期更新并拥有长达数年支持。全新的故事架构将会不断延伸,全新的游戏特性会被不断被加入,全新的角色分类和游戏体验将会向玩家开放,还有全新的活动和游戏内内容:突袭。

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

《幽灵行动:断点》还拥有殷实的后续更新内容计划,并且将定期发布更新。全新故事线、新职业以及游戏特色将不断加入,而一种全新的终局游戏内容:突袭,也将首度加入到《幽灵行动》系列游戏之中。

此外,育碧同时公布了《幽灵行动:断点》黄金版、终极版:

《幽灵行动:断点》黄金版将包含游戏本体及第一年季票。

《幽灵行动:断点》终极版将包含游戏本体、第一年季票及“终极包”。

《幽灵行动:断点》正式公布 鏖战极光岛,直面前战友

预购上述版本的玩家还将获得提前3天解锁游戏特权。预购任意版本《幽灵行动:断点》的玩家还将获得游戏Beta测试资格以及包含独特装备的“哨兵军团组合包”。了解预购活动,请点击此处

《幽灵行动:断点》由育碧巴黎、布加勒斯特、蒙彼利埃、波尔多、敖德萨、基辅、贝尔格莱德以及米兰工作室共同开发。预计将于2019年10月全球发行并将登陆PS4、Xbox One以及PC平台。

《幻想编年史》协力角斗场 新玩法不怕挑战

大型魔幻3D卡通MMO《幻想编年史》新春版即将上线,新玩法不断,新挑战趣味不减!今日,让小编亲自带领英雄们来感受下角斗场协力PK新玩法,一睹为快吧!跨服角斗场,将不再是你一个人的战斗,让同服小伙伴前来助阵吧,团队3V3新的战斗模式,就要成为《幻想编年史》英雄们的新欢!C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\新建文件夹\\图1.jpg
协力作战   新玩法不怕挑战
《幻想编年史》中,在新春版本中就能体验到角斗场玩法。简单的说,角斗场玩法是3人玩家组队去挑战其他服务器的3人玩家。注意,这是跨越服务器的战斗哦。因为涉及跨服这样的大范围,不知道对手战斗力究竟如何,所以协力是非常有必要的。需要其他2人协力作战,组件3人小分队,共同上阵PK。作为幻想编年史的一个新鲜玩法,小编甚是期待,这是一个难度系数较高的PVP战斗,对小伙伴也是比较挑剔哦,幻想的英雄们,你们准备好了吗?注意,可以邀请你的小伙伴,和你一起出战。C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\新建文件夹\\图2.jpg
3V3团队PVP跨服战场
你有你的大阵营–跨服战场,我有我的小团队—角斗场PK,没错,《幻想编年史》跨服角斗场就是这样一个PVP战斗场所。据悉,角斗场除了能为幻想英雄们带来协力新鲜挑战外,还有英雄们拼死追求的红装、橙装碎片掉落。怎样,装备战力提升,是不是更有信心啦。当然,只有努力的英雄才配拥有。在角斗场中,分为每日奖励、每周排行榜奖励和*强决斗者三种,幻想的英雄们加油吧!C:\\Users\\Administrator\\Desktop\\图3.jpg
今天,小编先为《幻想编年史》的英雄简单介绍下跨服角斗场玩法概要,具体的参与方式等,在后面将会出详细文章,不要忘了关注《幻想编年史》的游戏动态了解角斗场新鲜玩法。另外,还没有加入《幻想编年史》的小伙伴,即刻前往游戏平台下载游戏吧!

《幻宠学院》今日不删档内测 异次元奇幻世界探险

今日(5月11日),《幻宠学院》正式开启不删档内测!更有新年款幻宠等你来领,带上基友们一起来神秘恢弘的异次元奇幻世界探险吧!

幻宠学院:【安卓版下载

幻宠学院

丰富的养成玩法

技能附魔——在传统的养成类游戏中,每个将领/兵团的技能大多为固定技能无法更改,玩家唯一能做的就是把规定的技能的威力无限的加强和延伸。而本款游戏中“附魔”的设定却大大不同,每个幻宠除了天生的特色技能之外还开放了9个可以自由搭配的辅助技能。玩家大可根据自己对每个幻宠不同的定位和战术意义来为其激活相应的技能。如果睿智的玩家们能将每种技能的作用搞懂并合理的分配,那么自己的幻宠们在战场上得以发挥的威力必将出乎你的预料。

资质提升——与其他萌宠类游戏相同,为了让幻宠在次元世界中作为独一无二的存在,每一只幻宠的初始数据(资质)都是完全不同的。训练师千辛万苦终于获得了一只顶级宠物,然而它的资质却并未达到极限的数据,这未免会让广大玩家们心有不甘,而《幻宠学院》很好的弥补了这一缺憾。玩家通过在猎场收集到的材料可以自由的提升幻宠的资质,已达到输出/辅助最大化的效果。这样一来,训练师们可以通过后天的培养将部分资质稍有不足的幻宠培育完美。

幻宠学院

经典的童话剧情

不知各位小伙伴有没有这样的感触,当下快节奏的生活和工作规律实实让我们疲惫不堪,有没有夜深人静的那一刻,会回忆起儿时依偎在妈妈的身旁听她讲那些精美有趣的童话故事,我们渐渐长大,但母亲的声音和梦幻的童话却留在了我们心中。在《幻宠学院》的背景中,每组副本任务的剧情均是由那些经典的童话衍生而成,大家可以在玩游戏的同时再做一次童话中的主人公。

幻宠学院

特色系统——孵化

区别与一般养成游戏,《幻宠学院》中幻宠的获取渠道不仅限于“抽卡”,其中一些顶级甚至稀有的幻宠是来自于这项独特的系统——孵化。

通过两只同类别且雌雄各异的幻宠相互结合则可随机得到一只全新的幻宠宝宝。孕育的母体质量越高得到的新宠质量也就越高。悄悄的告诉你们,通过此玩法获得紫宠和金宠的几率要大于单纯抽卡的收获哟,且有一定几率孕育得到普通抽卡无法获得的幻宠。可以说孵化功能一方面给了训练师们展示自己优秀幻宠的平台增强了玩家之间的互动,另一方面也给幻宠的诞生延伸了无限的可能性,可谓一举两得。

幻宠学院

童话世界的危机已经迫在眉睫,各位训练师,带上与自己并肩作战的幻宠一起征服那未知的大陆吧!《幻宠学院》等你体验。

《帝国时代3》参加德国电玩展

  上周末,国外媒体报道,微软将携《帝国时代3(Age of Empire 3)》和Xbox360参加在德国举办的GC 2005游戏大展。作为与美国拉斯维加斯的E3大展起名的GC 2005,将汇集世界上许多着名的游戏厂商参加。本届大展将于8月18日至21日在德国举办。此外,主办方从16日开始举办为期三天的游戏开发者会议。届时,一定会有很多游戏资料公布。

  我们将继续关注这方面的动向,为你报道。