lol牧魂人技能天赋加点推荐

灭神

  • 类型:角色扮演
  • 运营:360游戏中心
  • 画面:2D游戏
  • 战斗:即时
  • 研发:盛游网络
  • 状态:公测

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牧魂人线上并不弱势,不怕counter,团战有控制,能坦住;分带速度快等优势,加上目前大部分人对线这个英雄并没有心得,经常盲目被消耗,因此偷偷推荐用牧魂人上分。

一、技能天赋加点

一级Q,二级E,三级W;之后主Q。

牧魂人加点

天赋点12-0-18,点出不灭之握。

(说明:掘墓加点看英雄属性,应该是比较多样化的,也有看见点出雷霆的打法,换血比较强;不推荐巨像天赋;没有试过战争热忱,不知道小鬼能不能叠加热忱效果,有没有过来人试过分享一下心得?)

符文:

只需要常规半肉上单的符文:精华:布甲*3;红色:攻击力*9;黄色:布甲*9;蓝色:魔抗*9.

二、出装选择和顺序

按顺序推荐装备:

前三件顺序:黑切——布甲/水银鞋——传送门;

后三件根据对面情况不按顺序选择:死亡之舞+骑士之誓/振奋盔甲。

如果对面有强爆发英雄(说的就是你,德玛),可以考虑替换一件大饮魔刀;

尝试过肉牧魂人,发现牧魂人出肉浪费了小鬼的输出能力,黑切+死亡之舞的出装,结合参考的是国服前几的牧魂人,经过使用效果不错的;

传送门的作用不仅仅是那个门,被动的加移速效果,在单带的时候,往往对面来两个人未必能抓得住;

如果注重团战,并且对面AP伤害为主,也可以考虑传送门替换成号令之旗;

这个游戏是一个推塔为主的游戏,抢资源、控龙、游走、杀人,都是为了推倒防御塔,最终推倒水晶的过程。推塔的英雄很多,不过或多或少都有自己的天然劣势。例如蛮王剑圣,缺点在团战切入,稍微高一点的段位这些英雄的团战劣势无限扩大;大头在遭遇战和团战不好打,打中打上counter位都太多;炸弹人现在也是一个很好的选择,不过版本目前刺客版本,炸弹人很容易被切入一套秒,或者炸弹人再肥,但是团战绕后非常容易抓死;等等。

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